Руперт Сандерс, Призрак в доспехах, 2017
Apr. 2nd, 2017 09:31 pm"Призрак в доспехах" (Ghost in the Shell, 2017) Руперта Сандерса - это шедевр,
триумфально продолжающий линию "Терминатор" - "Матрица" - "Темный рыцарь" - "Аватар" - "Железный человек".
С первых секунд поражает визуальное совершенство фильма,
"Призак в доспехах" - это одна из лучших реализаций трехмерных эффектов в истории кино.
Уже в начале фильма, с буквальным рождением на наших глазах героини,
творится миф, соединяющий в себе экстремальные идеи и предельно опасные действия,
это мир на грани человека и компьютера,
мир киборгов.
"Призак в доспехах" по-настоящему уникален, чтобы творить свой миф.
Здесь нет места виртуальной стерильности идей "Матрицы", животному ужасу "Терминатора", социальности "Темного рыцаря", неземной органичности "Аватара" и мистическому поклонению технологиям "Железного человека".
"Призрак в доспехах" создает свой культ, культ цифрового пространства.
В мире "Призрака в доспехах" все происходящее на экране - это идея,
мегаполис с дополненной реальностью,
полу-люди и полу-киборги, соединенные в сеть,
жизнь, которая развивается в двух мирах - физическом и цифровом.
Уникальность "Призрака в доспехах" в том, как он пытается нарисовать будущее,
в котором будут существовать киборги, симбиоз человека и компьютера.
В этом будущем многое определяет дискретность,
любое событие и тело может быть разделено на части без ущерба,
от киборга можно оторвать часть, руку или ногу,
в событиях можно выделить победителей и жертв,
и полностью восстановить все происходящее.
Весь мир дискретен - состоит из взаимозаменяемых элементов,
и в то же время это безжизненный мир.
Дискретность лишь стабилизирует цифровой мир,
а основа его лежит "на трех китах": идентичности, конфиденциальности и безопасности.
Первая часть "Призрака в доспехах" (я надеюсь что будет продолжение)
посвящена идентичности,
главная героиня ищет свое прошлое, свои воспоминания, свою личность,
чтобы найти опору для своих действий, чтобы не быть роботом-андроидом, а быть человеком.
Героиня использует свое главное качество - бесстрашие, которое основано на дискретности,
то есть бессмертности/заменяемости элементов мира,
и одновременно хрупокости целого мира, готового скатиться в диктатуру машин.
Героиня "Призрака в доспехах" делает человеческий вдох в безжизненный мир цифр,
находит свое прошлое, и спасает себя и друзей,
демонстрируя визуальное и эстетическое совершенство мира будущего.
Лично я с первого кадра фильма забыл что нужно дышать,
и сделал вдох только через 1 час 40 минут :),
когда пошли финальные титры картины.
...
триумфально продолжающий линию "Терминатор" - "Матрица" - "Темный рыцарь" - "Аватар" - "Железный человек".
С первых секунд поражает визуальное совершенство фильма,
"Призак в доспехах" - это одна из лучших реализаций трехмерных эффектов в истории кино.
Уже в начале фильма, с буквальным рождением на наших глазах героини,
творится миф, соединяющий в себе экстремальные идеи и предельно опасные действия,
это мир на грани человека и компьютера,
мир киборгов.
"Призак в доспехах" по-настоящему уникален, чтобы творить свой миф.
Здесь нет места виртуальной стерильности идей "Матрицы", животному ужасу "Терминатора", социальности "Темного рыцаря", неземной органичности "Аватара" и мистическому поклонению технологиям "Железного человека".
"Призрак в доспехах" создает свой культ, культ цифрового пространства.
В мире "Призрака в доспехах" все происходящее на экране - это идея,
мегаполис с дополненной реальностью,
полу-люди и полу-киборги, соединенные в сеть,
жизнь, которая развивается в двух мирах - физическом и цифровом.
Уникальность "Призрака в доспехах" в том, как он пытается нарисовать будущее,
в котором будут существовать киборги, симбиоз человека и компьютера.
В этом будущем многое определяет дискретность,
любое событие и тело может быть разделено на части без ущерба,
от киборга можно оторвать часть, руку или ногу,
в событиях можно выделить победителей и жертв,
и полностью восстановить все происходящее.
Весь мир дискретен - состоит из взаимозаменяемых элементов,
и в то же время это безжизненный мир.
Дискретность лишь стабилизирует цифровой мир,
а основа его лежит "на трех китах": идентичности, конфиденциальности и безопасности.
Первая часть "Призрака в доспехах" (я надеюсь что будет продолжение)
посвящена идентичности,
главная героиня ищет свое прошлое, свои воспоминания, свою личность,
чтобы найти опору для своих действий, чтобы не быть роботом-андроидом, а быть человеком.
Героиня использует свое главное качество - бесстрашие, которое основано на дискретности,
то есть бессмертности/заменяемости элементов мира,
и одновременно хрупокости целого мира, готового скатиться в диктатуру машин.
Героиня "Призрака в доспехах" делает человеческий вдох в безжизненный мир цифр,
находит свое прошлое, и спасает себя и друзей,
демонстрируя визуальное и эстетическое совершенство мира будущего.
Лично я с первого кадра фильма забыл что нужно дышать,
и сделал вдох только через 1 час 40 минут :),
когда пошли финальные титры картины.
...